home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR07 / PLDIAG11.ZIP / DIAGDM.ZIP / TEACHER.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-05-14  |  25KB  |  610 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                   DIAGNOSIS (DEMO): - TEACHER INSTRUCTIONS
  5.  
  6.  
  7.         (C) Copyright 1991, Massey University, N.Z., All Rights Reserved
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12. CONTENTS
  13.  
  14.  
  15.  
  16. 1. INTRODUCTION    
  17.  
  18.  
  19. 2. AN OVERVIEW OF THE GAME
  20.  
  21.    (a) Start
  22.    (b) In the field
  23.    (c) In the laboratory
  24.    (d) The diagnosis
  25.    (e) The de-briefing
  26.  
  27.  
  28. 3. BUILDING A SCENARIO USING DIAGBLD.EXE
  29.  
  30.  
  31. 4. USING THE GAME WITH STUDENTS
  32.  
  33.  
  34. 5. HARDWARE REQUIREMENTS
  35.  
  36.  
  37. 6. SUPPLIED SCENARIOS AND VPIC UTILITY PACKAGE
  38.  
  39.  
  40. 7. APPENDICES
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45. 1. INTRODUCTION
  46.  
  47. "Diagnosis" was written as a training tool for plant protection students 
  48. learning the "art" of disease diagnosis.  The idea arose from the concept of 
  49. text-based adventure games, common on the old TRS-80's and Apple II's of 
  50. yesteryear.  In an adventure game, the player is put in a situation where 
  51. clues must be found and deductions made in order to solve a puzzle and so 
  52. progress.  In many respects, this "detective work" is similar to the process 
  53. of diagnosis.  Clues are sought for in the field, and a tentative conclusion 
  54. reached which may or may not be confirmed in the laboratory.
  55.  
  56. By playing the game, it is hoped students will become aware of the critical 
  57. field and lab observations required for the real thing, as well as rising to, 
  58. and enjoying the challenge.  The game is not designed to replace practical 
  59. hands-on sessions in the laboratory but rather supplement them.  One advantage 
  60. it has over laboratory practicals is that it can monitor an individual 
  61. student's APPROACH to the problem both in the lab and the field.  This is 
  62. difficult to asses using traditional teaching methods.
  63.  
  64.  
  65. Features of "DIAGNOSIS" include....
  66.  
  67. * Teachers write their own "local" situations for students to solve thus the
  68.   program can be used anywhere in the world.
  69.  
  70. * The student's progress is monitored during the game and written to disk
  71.   for marking by the teacher concerned.  Also, once students have
  72.   given a diagnosis they must justify their conclusion.  This justification
  73.   is also written to disk for marking.
  74.  
  75. * If wanted by the tutor, the computer gives an instant de-briefing of what 
  76.   the student should have or indeed did observe during their session and the 
  77.   significance of the observations.
  78.  
  79. * Graphic pictures can be included.  These are optional however, which means
  80.   the program can be run on a minimum configuration.
  81.  
  82.  
  83. There are some limitations.  The program is designed largely for fungal and 
  84. nematode plant diseases. It can be used quite successfully for insect pests, 
  85. virus/bacterial diseases and non-infectious disorders although the 
  86. confirmatory laboratory procedures, e.g. incubation chambers, DNA probes or 
  87. chemical leaf analysis, are not specifically available (in version 1.* 
  88. anyway).
  89.  
  90. It is assumed the teacher has a basic knowledge of MS-DOS and familiarity with 
  91. a text editor or wordprocessing package.
  92.  
  93. IF YOU DO NOT HAVE A GRAPHICS CARD CAPABLE OF 640 X 480 PIXELS AND 256 
  94. COLOURS, SOME OF PICTURES WILL NOT BE SHOWN FULLY.  Part 6 of this text 
  95. explains what would normally be done about this in order for scenarios to be
  96. used with a lesser graphics card.  However, you will need DIAGBLD.EXE, which
  97. is not supplied with this demo.
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102. 2. AN OVERVIEW OF THE GAME
  103.  
  104.  
  105. (a) Start
  106.  
  107. The game consists of two programs, TITLE.EXE and DIAGNOSE.EXE linked together 
  108. in a batch file called DIAG.BAT.  Running DIAG.BAT executes TITLE.EXE which 
  109. loads and shows an introductory graphic screen.  The student is asked to input 
  110. their initials which are then placed in a TEXT file called PLAYER.NM.  
  111. TITLE.EXE then terminates and the batch file loads the main program 
  112. DIAGNOSE.EXE.
  113.  
  114. Upon starting, DIAGNOSE carries out several file operations.  First, it reads 
  115. the name contained in the file DISEASE.  This file contains the name of the 
  116. data file which was prepared by DIAGBLD.EXE (see later).   In the supplied 
  117. demo it is CASE0.DAT but it can be any data file the teacher has prepared.  
  118. The program then loads in the data from this file.  Next the program reads the 
  119. initials in PLAYER.NM and then opens a text file using the initials as the 
  120. file name.  This file will receive all subsequent student input, which can be 
  121. printed out and marked after the game.
  122.  
  123.  
  124. (b) In the field
  125.  
  126. The field scenario then appears on the top half of the screen.  This will 
  127. remain on the screen until the student either moves to the laboratory for 
  128. further tests, or they feel they can make a confident diagnosis and quit.
  129.  
  130. The lower half of the screen contains the input and response area:  Input 
  131. usually requires a verb and a noun unless otherwise directed although in some 
  132. cases a verb alone will illicit some action.  Complex commands are broken
  133. into two steps.  For example, in response to the command 'ask grower' the 
  134. program will reply 'Ask grower about what..?' and the student will be 
  135. required to input a single noun.
  136.  
  137. The response to input can consists of textual and/or graphic information 
  138. depending entirely on how the scenario has been constructed using DIAGBLD.EXE.
  139. Input is fully error-trapped, with impossible tasks (e.g. 'ask tree') 
  140. returning an appropriate response.  
  141.  
  142. The vocabulary appears below with synonyms on the same line.  In reality, the 
  143. program only uses the first four letters of each word.
  144.  
  145.  
  146.   Verbs
  147.  
  148.   (i)  Used with nouns
  149.  
  150.        examine, inspect, observe, look, study, check
  151.        cut ,section, slice, dissect
  152.        smell, sniff
  153.        feel,
  154.        ask, talk (only useful when used with 'grower' or 'farmer')
  155.        get, take, obtain, collect, remove
  156.        eat (here the program gives a "stock" answer no matter what the object)
  157.        go, goto (only useful when used with 'laboratory')
  158.  
  159.   (ii) Used alone
  160.  
  161.        diagnosis, quit
  162.        panic
  163.        help
  164.        think
  165.        inventory (to see what's been collected)
  166.  
  167.  
  168.   Nouns
  169.  
  170.   (i)  Used with verbs
  171.  
  172.        plant(s), tree(s), bush(es), shrub(s), vine(s)
  173.        leaves, leaf, foliage
  174.        stem(s), trunk(s), bark, crown(s), corm(s), base
  175.        seed(s), grain
  176.        branch(es), twig(s), shoot(s), cane(s)
  177.        flower(s), blossom(s)
  178.        root(s), tuber(s), rhizome(s)
  179.        fruit, berry, berries
  180.        weed(s)
  181.        soil, ground, earth
  182.        weather
  183.        grower, farmer (only useful when coupled with 'ask')
  184.        lab, laboratory (only useful when coupled with 'go or goto')
  185.  
  186.   (ii) Used as a response to 'ask grower'
  187.  
  188.        weather, rainfall, humidity, environment, temperature
  189.        fungicides, bacteriacides
  190.        insecticides, miticides, acaracides
  191.        herbicides, weedicides
  192.        sprays (asks player to be more specific)
  193.        fertiliser, manure, compost
  194.        drainage, flooding
  195.        irrigation, watering
  196.        variety, cultivar, type
  197.        history, past, management
  198.  
  199.  
  200. The program keeps track of objects which are collected for use in the 
  201. laboratory later.  What can and cannot be taken is dependent entirely on what 
  202. the 'scenario creator' (using DIAGBLD.EXE) has decided
  203.  
  204.  
  205. (c) In the laboratory
  206.  
  207. After spending time in the field, the student will probably wish to spend time 
  208. in the laboratory to carry out extra tests on tissue they have collected.
  209. However, this is optional, and players can omit this step simply by typing 
  210. 'DIAGNOSIS' or 'QUIT' whilst in the field.
  211.  
  212. After typing 'GO LAB', the students are asked to give a preliminary diagnosis 
  213. based on the field observations they have just completed.  They are then sent 
  214. to the laboratory for a closer examination of collected material.
  215.  
  216. In the lab, a split-screen is shown as before and the student selects one or 
  217. more common procedures to carry out.  The material they have available for 
  218. examination depends on what they collected in the field.  
  219.  
  220. As with the field, responses to input can consist of words and/or pictures, 
  221. depending on what went into the data file from DIAGBLD.EXE.
  222.  
  223.  
  224. (d) The diagnosis
  225.  
  226. Once the student decides they know what the problem is, they are asked to give 
  227. a diagnosis and justify their answer in a few paragraphs.  When this section 
  228. is finished the program goes into a de-briefing.
  229.  
  230.  
  231. (e) The de-briefing
  232.  
  233. In setting up the data file with DIAGBLD.EXE, the 'scenario creator' can 
  234. specify up to 12 important 'clues' which the students will hopefully come 
  235. across during their investigations.  The program keeps track of which clues 
  236. are uncovered during the run and in this section these are presented to the 
  237. student along with those they did not unearth.  The correct diagnosis is also
  238. given.  The computer responses are written onto the student's input file to 
  239. help with assessment.
  240.  
  241. At the termination of the program, the text file recording student input is 
  242. closed and can be printed out later for marking.
  243.  
  244. Some tutors may wish to omit this de-briefing, particulary if a number of 
  245. students are going to try the same scenario at different times.  If this is 
  246. the case, the file DIAGNOSE.EXE should be replaced with DIAGNODB.EXE (n.b. not
  247. available in the demonstration version) in the DIAG.BAT file.  An instant 
  248. de-briefing on the screen does not take place but it is still written to the
  249. student's disk file.
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254. 3. BUILDING A SCENARIO USING "DIAGBLD.EXE"
  255.  
  256.  
  257. (N.B. This file is not available in the DEMO version but the text below
  258. explains what it does.)
  259.  
  260.  
  261. (a) Introduction
  262.  
  263. One of the main features of the DIAGNOSIS package is the ability to create 
  264. many different disease scenarios.  This is done using DIAGBLD.EXE.
  265.  
  266. DIAGBLD.EXE is similar to a compiler, taking a (source) text file and 
  267. converting it to a Pascal typed file, which DIAGNOSIS.EXE (or DIAGNODB.EXE) 
  268. then uses.  In this case, the text file contains all the responses and other 
  269. controlling information required for the main program.
  270.  
  271.  
  272.  
  273. (b) Source text file
  274.  
  275.  
  276. (i) Structure
  277.       
  278.      The text file can be prepared with any text editor but it must be 
  279.      ASCII only and free of any control codes.  The content follows the 
  280.      pattern outlined overleaf...
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.                               BEGIN
  286.  
  287.                 |...... Help available (Y/N)......|
  288.                 |.........Field scenario..........|
  289.                 |                                 |
  290.                 |                                 |
  291.                 |...Field Verb/Noun combinations..|
  292.                 |                                 |
  293.                 |                                 |
  294.                 |                                 |
  295.                 |                                 |
  296.                 |                                 |
  297.                 |                                 |
  298.                 |........Grower responses.........|
  299.                 |                                 |
  300.                 |                                 |
  301.                 |                                 |
  302.                 |.......Objects which can/........|
  303.                 |........cannot be taken..........|
  304.                 |                                 |
  305.                 |                                 |
  306.                 |..........Lab scenario...........|
  307.                 |                                 |
  308.                 |                                 |
  309.                 |.........Lab procedures/.........|
  310.                 |...... tissue combinations.......|
  311.                 |                                 |
  312.                 |                                 |
  313.                 |                                 |
  314.                 |                                 |
  315.                 |                                 |
  316.                 |......Correct diagnosis..........|
  317.                 |                                 |
  318.                 |......De-briefing intro..........|
  319.                 |                                 |
  320.                 |                                 |
  321.                 |.....Responses to clues found....|
  322.                 |                                 |
  323.                 |                                 |
  324.                 |                                 |
  325.                 |.....Responses to clues lost.....|
  326.                 |                                 |
  327.                 |                                 |
  328.                 |                                 |
  329.                 |.....De-briefing conclusion......|     Layout of source text
  330.                 |                                 |     file for DIAGBLD.EXE
  331.                 |                                 |
  332.                 |.......Graphics viewing..........|
  333.                 |........program used.............|
  334.  
  335.                                END
  336.  
  337.  
  338.      The structure must be strictly controlled.  It would be worthwhile now 
  339.      looking at PHYTOROT.TXT distributed with the program.  This is the text 
  340.      file which produced CASE0.DAT.  It is well commented and shows exactly 
  341.      what is required.  Read it through - it is largely self-explanatory.  
  342.      Everything in upper case MUST ALWAYS be present and EXACTLY how it is 
  343.      written.  The text in lower case is the input provided by the scenario 
  344.      creator.  Text responses are limited to a certain number of lines 
  345.      (but may be less) and are usually terminated by a "." as the first 
  346.      character on a new line.  Lines commencing with a "{" are ignored so 
  347.      they can be used for comments.  Blank lines are NOT ignored.
  348.  
  349.  
  350. (ii) Graphics
  351.  
  352.      Due to the large number of hardware configurations available, the 
  353.      incorporation of graphics is always difficult in a program such as this.
  354.      DIAGNOSE.EXE does not handle graphic screens directly but instead can run 
  355.      any user-supplied external graphics display program from within itself.  
  356.      This being the case, it is up to the scenario creator to draw or "grab" 
  357.      graphic screens using other software. The scenario creator can provide 
  358.      his or her own graphics "show" software or use the supplied utility VPIC
  359.      (Copyrite Bob Montgomery, 543 Via Fontana #203, Altamonte Springs, FL 
  360.      32714-3172, U.S.A.).  Instructions for VPIC can be found in the file
  361.      VPIC.DOC.  Also they will need to ensure no compatibility or memory 
  362.      errors will result on the particular hardware the game is to be run.  
  363.      Testing after construction will therefore be required.
  364.  
  365.      If used, any graphic screen files (including command line switches) must
  366.      be recorded in the source text after the appropriate verb/noun 
  367.      combination on the same line as the heading "PICTURE = " (see 
  368.      PHYTOROT.TXT).  If there are no graphics with that response, just write
  369.      "none".
  370.  
  371.      Finally, at the end of the source file underneath "GRAPHICS SHOW PROGRAM" 
  372.      the full name (including pathway if appropriate) of the executable file 
  373.      which will display the graphic screens must be written.  If no graphics 
  374.      are to be shown the words "none" should be written.
  375.  
  376.      The demonstration scenario uses the provided graphics picture 
  377.      viewer VPIC.EXE.  It must be configured (using "CONFIG.EXE") for
  378.      whatever graphics hardware configuration is being used.
  379.  
  380.      The following is reiterated: AS BOTH DIAGNOSE.EXE AND DIAGNODB.EXE 
  381.      RELINQUISH CONTROL TO AN EXTERNAL PROGRAM DURING A PICTURE CALL-UP, IT 
  382.      IS UP TO THE SCENARIO CREATOR TO ENSURE THE CORRECT HARDWARE AND PICTURE 
  383.      FILES ARE AVAILABLE.  THE SOFTWARE CANNOT CHECK FOR ERRORS DURING THIS 
  384.      TIME.
  385.  
  386.      Also, there must be sufficient memory for both programs to co-exist.
  387.  
  388.  
  389. To assist in the correct formatting of scenarios, a source text file template 
  390. (TEMPLATE.TXT) with all the formatting headings is available in the full
  391. DIAGNOSIS package.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395. (c) Compiling with DIAGBLD.EXE
  396.  
  397. Once a source text file has been created (or TEMPLATE.TXT has been filled in), 
  398. DIAGBLD.EXE can be used to convert it into a typed data file (like CASE0.DAT).
  399. Upon execution, the current directory is displayed and the source file and 
  400. data file name requested.  
  401.  
  402. The program then reads the text in the source file and scrolls it on the 
  403. screen whilst it incorporates it into a data structure for writing to disk.  
  404. It also checks extensively for formatting errors at this time.  If an error is 
  405. found, the program halts at the place it occured and prints a message.  The 
  406. error must then be corrected using a text editor and the text recompiled.
  407.  
  408. Finally, if there are no errors, a message appears indicating the data file 
  409. has been successfully written to disk.
  410.  
  411.  
  412.  
  413. (d)  Using the new scenario
  414.  
  415. To use the new scenario, the data file name must be placed as a single entry 
  416. in the text file DISEASE.  DIAGNOSE.EXE will look in this file to obtain the 
  417. name of the data file to load.  The reason for this two-step process, rather 
  418. than having DIAGBLD.EXE create a standard file (say "SCENARIO.DAT") which is 
  419. directly used by DIAGNOSE.EXE, is to prevent the need for constant renaming of 
  420. different scenarios and allow the scenario creator to easily identify which 
  421. data files contain particular scenarios.
  422.  
  423. DISEASE, the scenario data file, any graphic picture files and the appropriate 
  424. executable graphics show file should be in the same directory as DIAG.BAT 
  425. before running the software.  
  426.  
  427. The above instructions are summarised as a series of steps in appendix 1.
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432. 4.  USING THE GAME WITH STUDENTS
  433.  
  434. The game can be run on a network or alternatively students can be provided 
  435. with their own game disks each containing a single scenario out of however 
  436. many have been written.  They can then return the disks for marking after 
  437. running the program.  Obviously, these disk should NOT be write protected..
  438.  
  439.  
  440. The disks should have the following files....
  441.  
  442. TITLE.EXE
  443. TITLE.DAT (contains the title graphic and ask for student's initials)
  444. DIAGNOSE.EXE (or DIAGNODB.EXE - see below)
  445. DIAG.BAT (listing the two .EXE files above in the order they appear)
  446. DISEASE (containing as its only entry the name of the scenario data file)
  447. The scenario data file itself (e.g. CASE0.DAT or similar)
  448. Graphic files and the graphic viewer (e.g. VPIC.EXE) if images are used.
  449.  
  450. Upon running the software, two new files will be created
  451.  
  452. PLAYER.NM (contains the students initials so DIAGNOSE.EXE can use them) and a 
  453. file whose name IS the students initials.  The latter contains the student's 
  454. input.
  455.  
  456. The student input text file that is created while they play the game should 
  457. indicate just how they went about solving the problem.  The most important 
  458. piece of text to mark will be the justification(s) for their diagnosis.  
  459. Teachers can decide their own marking criteria but obviously, this section 
  460. should carry considerable weight regarding the allocation of marks.
  461.  
  462. One problem which may arise is that of some students telling others the 
  463. solution before the latter have completed their own exercise.  The de-briefing
  464. section is useful as it gives the students immediate feedback.  However, if 
  465. cheating may be a problem you may wish to use DIAGNODB.EXE (supplied with the 
  466. full DIAGNOSIS package) in place of DIAGNOSE.EXE.  Simply replace one for the
  467. other in the DIAG.BAT file.  DIAGNODB.EXE has no visible de-briefing section 
  468. (although it is written to the disk file to assist in assessment) so the 
  469. students do not know the answer until their scripts are marked.
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474. 5.  HARDWARE REQUIREMENTS
  475.  
  476.  
  477. This will largely depend on the graphic screens teachers wish to build into 
  478. their scenarios.  Picture files require a graphic "show" program and the more
  479. pictures on a disk the greater the room required.  A graphics card will be
  480. also needed and (probably) at least 640K memory.
  481.  
  482. DIAGNOSE.EXE (and DIAGNODB.EXE) can run without any graphics card from a 
  483. single 360K floppy disk in 256k of memory (if no graphics are shown in the
  484. scenario).  TITLE.EXE requires the appropriate graphics card but this program
  485. is not essential to the game.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490. 6.  SUPPLIED SCENARIOS AND VPIC UTILITY PACKAGE
  491.  
  492.  
  493. The source and data files for five scenarios are supplied in the full DIAGNOSIS
  494. package.  In the demo version, only one has been supplied. (See appendix 2 
  495. for picture file sources).  Scenarios can be amended to fit local conditions
  496. as required using an editor and DIAGBLD.EXE.  
  497.  
  498. VPIC is supplied as a utility to the package, and can be used as the "graphic
  499. viewer" if the tutor so wishes.  VPIC is registered for use with DIAGNOSIS and
  500. no further payment is required once the full version is paid for.  However, 
  501. if VPIC is to be used for general file viewing, then it must be paid for 
  502. as outlined in the VPIC documentation.
  503.  
  504. As mentioned earlier in this text, some of the images included in the supplied 
  505. scenarios require a card which can display 256 colours in 640 x 480 pixels.  
  506. Use of the pre-compiled scenarios on hardware with lower graphics capability 
  507. requires amendments to the *.TXT files, changing references to graphic 
  508. pictures and files and inserting the word 'none', where these fail to display 
  509. properly.  Text descriptions may also need elaboration in the absence of a 
  510. picture.  The *.TXT files would then need to be re-compiled using DIAGBLD.EXE 
  511. as explained in part 3 of this text.
  512.  
  513. Finally, the student manual (STUDENT.DOC) may be edited and modified as the 
  514. tutor sees fit. 
  515.  
  516. Happy scenario construction.
  517.  
  518.  
  519. DIAGNOSIS (DEMO) ver 1.1 (C) Copyright 1991, Massey University, New Zealand
  520.  
  521. Author: Terry M. Stewart
  522.         Department of Plant Science
  523.         Massey University
  524.         Palmerston North
  525.         New Zealand
  526.  
  527. All Rights Reserved
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.                                   APPENDIX 1
  533.  
  534.  
  535.  
  536.  
  537.  
  538. Steps for the creation of a new scenario (only possible with the full version)
  539.  
  540.  
  541. 1. Draw/scan graphic pictures (if any) to be used in scenario and save to
  542.    files.  Check that the graphic viewing software works correctly and is
  543.    configured to whatever machine(s) it will be used on.
  544.  
  545. 2. Make a duplicate of TEMPLATE.TXT, calling it an appropriate name for the
  546.    scenario being created, e.g. COPY TEMPLATE.TXT ROSERUST.TXT
  547.  
  548. 3. Edit the new file, inserting all the necessary information
  549.    (use PHYTOROT.TXT as a guide).
  550.  
  551. 4. Type DIAGBLD to compile the new file.  You will be asked to supply the
  552.    input file (e.g. ROSERUST.TXT) and a name for the new Pascal data file
  553.    (e.g. CASE5.DAT).  Input file may (in fact probably will) need 
  554.    re-editing if formatting errors exist.
  555.  
  556. 5. Edit the file DISEASE, and change whatever filename it contains to the name
  557.    of the new data file (e.g. CASE5.DAT in this example).
  558.  
  559. 6. Decide on whether you wish to have an immediate de-briefing in the game
  560.    (using DIAGNOSE.EXE) or not (using DIAGNODB.EXE) and edit DIAG.BAT
  561.    accordingly.
  562.  
  563. 7. Prepare a disk or separate directory for the scenario which includes...
  564.  
  565.    * Any graphic files (user supplied)
  566.    * VPIC.EXE or a user supplied graphic viewing program
  567.    * DIAGNOSE.EXE or DIAGNODB.EXE depending on which you elect to use
  568.    * DIAG.BAT  (if you have a graphics card)
  569.    * TITLE.EXE (if you have a graphics card)
  570.    * TITLE.DAT (if you have a graphics card)
  571.    * DISEASE
  572.    * PLAYER.NM (if you are *not* using TITLE.EXE)
  573.    * The Pascal data file containing the scenario 
  574.      (whose name is in DISEASE (e.g. CASE5.DAT).)
  575.  
  576. 8. Type DIAG (or DIAGNOSE or DIAGNODB if no graphic card) to begin...
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.                                   APPENDIX 2
  582.  
  583.  
  584.  
  585. Sources of pictures in *.GIF files supplied
  586.  
  587.  
  588.  
  589. 0_1.gif  From slide collection Massey University NZ 1992
  590. 0_2.gif  From slide collection Massey University NZ 1992
  591. 0_3.gif  From slide collection Massey University NZ 1992
  592. 0_4.gif  From C.M.I. Descriptions of plant pathogenic fungi and bacteria 
  593.          No. 111
  594. 0_5.gif  Modified from Microfungi on land plants. An identification handbook.
  595.          M.B. and J.P. Ellis.  Croom Helm. London and Sydney 1985
  596. 0_6.gif  From slide collection Massey University NZ 1992
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602.                                   APPENDIX 3
  603.  
  604.  
  605. DISCLAIMER
  606.  
  607. All warranties are disclaimed, including damage to hardware and/or software
  608. from use of this demonstration product. In no event will liability be accepted for any damages arising out of use or inability to use the program, or any other claim by any other party.
  609.  
  610.